Биотех платформа
Платформа, которая помогает ученым найти лекарства от рака, диабета и других аутоимунных и редких заболеваний.
О проекте
Медиа
Продуктовый дизайнер
Позиция
2021 – 2023
Период
ImmunoMind
О продукте
Биотехнологический стартап из Беркли, Калифорния. Сфера вычислительной иммунологии.
Цели
Помочь ученым в создании наиболее совершенных, эффективных и безопасных методов лечения сложных заболеваний.
Сделать разработку лекарств доступной для большего числа фармацевтических и биотехнологических компаний.
Оптимизировать производство лекарств.
Платформа
Платформа искусственного интеллекта для разработки лекарств и поиска их побочных эффектов при раке, аутоиммунных и орфанных заболеваниях
Пользователи
Биоинформатики и биологи
Овервью
Одна из главных задач ImmunoMind – помочь ученым-медикам, которые боятся консолей и кодирования, успешно разрабатывать новые лекарства там, где необходима биоинформатика.
Платформа создана для биологов и биоинформатиков, людей с разным профессиональным и пользовательским опытом, а также с разным опытом использования аналогичных платформ
Главные боли
Боязнь потерять данные
Нет инструментов для совместной работы
Ограниченное время
Нет ощущения прогресса
Нет доверия к методам
Сложные инструменты
Главная проблема
Люди умирают, в то время как биологи борются со сложными инструментами биоинформатики.
Наши пользователи хотят создавать передовые методы лечения заболеваний как можно быстрее и проще. Мы должны создать Apple в мире биотехнологий
User flow
1. Выбрать пайплайн
Выбрать наиболее подходящий шаблон для определенных целей и типа данных
2. Загрузить данные
Загрузить клетки для работы и анализа
3. Проверка и редактирование данных
Проверить, все ли загружено правильно, при необходимости переименовать набор данных
4. Изучение отчета
Изучение и проверка автоматически сгенерированного отчета, необходимого для утверждения лекарственного средства
5. Работа с пайплайном
Редактирование, сравнение параметров и графиков друг с другом. Изучить реакцию клеток на лекарство
6. Совместная работа
Командная работа над проектом, взаимодействие с коллегами и руководителем
7. Принятие решений / загрузка отчета
Загрузить отчет, отправить его в работу и, в идеале, получить одобрение на выпуск препарата. Или принять решение об улучшении иммунотерапии и продолжении работы над лекарством
Команда и погружение в работу
Команда
20+ человек, 3 команды.
RND команда, состоящая из биологов и биоинформатиков.
Продуктовая команда, состоящая из разработчиков и одного дизайнера, меня.
А также маркетинговая команда.
Челленджи
Главная сложность на протяжении всего проекта – понять мир биологов и биологию, соответственно. Спойлер: на 100% не понять даже за пару лет.
Поэтому главный способ решать задачи – постоянная коммуникация с RND командой. Выяснение в первую очередь у них, что болит и что они хотят. А также это означает (иногда) часами сидеть и пытаться разобраться в том, что они тебе объясняют :)
Работа не начиналась с полного нуля, но моей задачей было поддерживать заданный стиль, а также улучшить консистентность и создать дизайн систему. И, конечно же, за время работы появилось много новых сложных компонентов
Наша киллер фича – репорты!
Что такое репорты?
Репорты – то, благодаря чему может быть одобрено лекарство.
Они автоматические и всегда составляются в начале работы над проектом. Все изменения проекта могут быть применены и к отчету, тоже без усилий пользователя.
Отчет содержит информацию о различных параметрах и расчетах, процессе работы, а также графики.
Все элементы отчета полностью настраиваемы. В конце работы пользователь скачивает отчет, и благодаря ему лекарство может быть одобрено! 💊 🎉
Почему именно киллер фича?
Они автоматические, все изменения подтягиваются. При этом это очень гибкая система – можно выключить синхронизацию отдельных блоков и шагов (шок!), а также выбрать конкретную версию этих блоков в истории (снова шок!)
У нас также были шаблоны, которые подходят под конкретный use case – шаблоны для биологов, менеджеров или же просто для каких-то определенных исследований
Все это в совокупности закрывало главные боли пользователей – очень экономило время и позволяло не потерять данные
Особенности репортов
Репорты – огромная фича, которую мы итеративно развивали и улучшали в течение всей работы, поэтому кратко обо всем функционале:
Кастомизация и редактирование всего контента
Скачивание репорта (было очень много технических сложностей)
Коллаборация и шеринг репорта
Работа с шаблонами
Версии блоков/история версий
Новая концепция работы
с данными и проектами
Сместили фокус с данных на проекты
В ходе юзабилити тестов увидели сложности в начале работы с платформой, поэтому эта задача одна из тех, которые были направлены на улучшение флоу старта работы.
В итоге данные и проекты были более четко отделены друг от друга для разных задач и фокуса на том, что более необходимо.
Дизайн челленджи
Страшных челленджей здесь не было :) Задача проста: ускорить и облегчить начало работы, подумав над UX.
И еще немного улучшений
1. Внедрили отображение новых множественных датасетов
2. Упростили иерархию элементов
3. Оптимизировали пространство на экране
4. Улучшили саму страницу с датасетами
Начало работы стало быстрее и проще
Продолжаем разговор об улучшении флоу старта работы. Теперь он начинается с создания проекта. Путь пользователя стал более плавным, а мы мягко и постепенно знакомим пользователя с интерфейсом.
Раньше процесс начинался с выбора и ввода кучи данных. Сейчас же проект запускается моментально и есть возможность сразу же изучить функционал платформы.
Снапшоты, история или версии?
Боли пользователей с интервью
Страх потерять данные
Невозможно быстро откатить изменения
Невозможно сравнивать данные и визуализации между собой
Невозможно заглянуть в прошлое и посмотреть какой-то конкретный шаг
Технические сложности
Больше всего эта функция зависела от технической команды, с которой я общалась почти каждый день. 
При разработке этой функции я полагалась только на разработчиков, а за основу мы взяли интерфейс системы контроля версий, которая знакома нашим пользователям.
Мы также много думали над названием, которое было бы понятно каждому. Обсуждали “снапшоты”, “история” и “версии”. В результате осталось самое простое название: “история”.
Решение
Добавили новый раздел в сайдбар проектов
Добавили индикацию об изменениях
Это буквально выглядит почти как система контроля версий для разработчиков, зачем что-то усложнять :)
Изменения можно “закоммитить”, тем самым создав новую версию
Версию можно восстановить, сделав ее актуальным состоянием проекта
Указаны даты и время создания версий
Визуально указываем на основе какой версии работает пользователь – важно прослеживать связь для сравнения параметров
Версией можно также управлять со страницы шага
Рефакторинг всей навигации
Овервью
Небольшая задача, но та, которая положила начало работе над консистентностью, а также сэкономила нам время в дальнейшем.
У нас была гипотеза (и это подтверждалось на юзабилити тестах), что людям слишком сложно ориентироваться в платформе. Навигация сложная, нет конистентности. Все работает по отдельным правилам
Процесс
Мы провели небольшой мозговой штурм с командой и создали набор правил для всей навигации по платформе. Внесли эти правила в документацию по дизайн системе, которая находится в открытом доступе для всей команды.
Начали с навигации проектов, потому что там она была самой сложной. Она и стала основой для навигации остальной платформы
Результат
Добавлены разделы, обновлен дизайн и навигация по каждому разделу – стало понятнее и чище в том числе и визуально
Теперь все работает по четким правилам: сверху вниз, слева направо (вроде бы логично и очевидно, да 🙄)
Правила = экономия времени. Внесли всё в документацию и больше не думали об удобстве навигации, потому что самый сложный кейс мы взяли за основу и проработали его максимально
Шаг – главный элемент проекта
Овервью
Это то, над чем работали даже больше, чем над репортом, потому что это основная страница, где производятся все вычисления.
Если кратко, тут есть параметры, графики и настройки графиков.
Шаги могут иметь разные типы в зависимости от количества датасетов и их обработки.
Что было сделано
Как я написала, работы было невероятно много, поэтому кратко о том, что сделали за время работы:
Дата чекеры – статусы, которые снимают напраяжение от неопределенности. Иногда хвалят, подсказывают или предупреждают
Улучшили навигацию, убрали версии
Работали над состояниями и параметров и взаимодействием с ними
Работали над отображением визуализаций
Работали над тулбарами блоков, в котором собрали все самые важные инструменты для работы
Совместная работа над проектом
Овервью
Лекарства обычно ищут целые команды ученых, поэтому над проектами работает много людей. Иногда необходимо даже пересылать отчеты и проекты в другие лаборатории, например. Поэтому нас ждала первая итерация фичи шеринга
Челленджи
Опять же, технические сложности
Сложность в отображении состояний уровня доступа и вложений проекта
Состояние, когда доступ был утерян
Разные виды объектов с разными уровнями доступа
Решения
Появилась отдельная страница со всеми объектами, которыми поделились другие пользователи
На личных проектах появилась кнопка, которая помогает шерить данные
Но это если очень просто и не вспоминать технические обсуждения :)
Маркетинговые материалы
Овервью
Как продуктовый дизайнер, я занималась в том числе и маркетингом и даже немного брендингом. Моей задачей было разрабатывать дизайн для всего продукта целиком и поддерживать общий стиль и tone of voice.
Ниже просто поделюсь слайдами из перезентаций

Конец!

Если вы хотите узнать о проекте и процессах еще больше, с радостью расскажу и покажу :)

Made on
Tilda